2015年11月26日木曜日

常用薬

常用している薬を書いておきます。

薬の名前                      
効能効果                
注意事項

パキシルRC錠12.5mg      
気持ちを落ち着かせる
車の運転に注意

テトラミド錠30mg              
意欲を高める      
注意力の低下

スルピリド錠50mg      
不安緊張を和らげる
眠気、めまい

ロゼレム錠8mg              
睡眠のリズムの調整

ゾルピデム酒石酸塩錠5mg
眠りに入りやすくする
アルコールと相乗作用




2015年11月25日水曜日

ワークスアプリケーションズ ビデオ面接

同社の障害者採用担当様に応募メールを送らせていただき、履歴書、職務経歴書、障害のご説明、障碍者手帳のコピーを添付したところ、合格通知があり、一次選考は現在広島に在住のため、スカイプを用いてビデオ面接をすることになり、その日程が今日17:30~でした。

開始5分前にこちらから電話を掛けたところまではよかったのですが、そのあと、あちらからスカイプで何度か呼び出してもらったはずなのに、こちらのパソコン上のスカイプは全く鳴りません。


とうとう同社のかたから電話があり、こちらから同社の番号を入れて接続を試みるも、途中でスカイプが「応答なし」 になって動かなくなってしまい、時間の予定があることもあり、パソコンを一度強制終了させました。

その後再起動したパソコンでは、スカイプでこちらからビデオ面接することができました。

この影響で、面接開始時間が 17:50  にずれ込みました(予定では17:30)。ワークスアプリケーションズさん。すみませんでした。

面接官は男女一人ずつの2人で、主に女性のほうから質問を受けました。


以下に質問と回答をまとめておきます。

簡単な自己紹介と言われたので、

「広島生まれで大学院までずっと広島にいました。大学院では半導体の研究をしていました。卒業後、学習塾に先生として勤めましたが、発達障害による不器用のため、黒板にきれいな字を書けなかったので、2か月で試用期間退職し、現在就職活動中です。」


学習軸を選んだ理由は 
1.社長が発達障害の専門家 2.自分が大学院までやってきた専門を生かせる

ワークスアプリケーションズに応募した理由は

「御社のWEBを拝見させていただき、先輩社員がみなかっこよかったので、自分もこんな風に働ければ人の役に立てると思いました」

自分に合っていると思う仕事は

「心理検査の結果によれば、言語理解と作動記憶が高い。この2つの知的に高い能力をさらに伸ばせるような仕事がしたい。
具体的には、上流工程のSE、法人相手の営業」

反省点:

自分の能力の成長といったときに、具体的にどの能力を伸ばすのかという質問に対して、現状ですでにある程度高い部分の能力をさらに伸ばすという返答をしたが、具体的にそれが何の能力なのかの説明が不十分だった。時間をかけて物事を深く考える能力と答えればよかった。


今回のビデオ面接が合格だった場合、

まずはインターンのような実習をやって、どの仕事がどれ位できるか見極めるそうです。

それに合格して、チャレンジド採用という形になり、フレックスタイムの正社員ではなく一年毎の契約社員として決まった時間に働くことになるようです。

定期的にテストがあり、その結果次第では正社員にもなれるそうです。

2015年11月22日日曜日

リクルートキャリア 一次面接

今日は大阪まで面接を受けに行ってきました。


面接を受けた後での反省点をまとめておきます。


伝えられたこと

大学での研究内容が半導体であり、次世代半導体の材料として炭素が有望であるということを話し、自分は炭素を専門にやっていたことを伝えた。研究そのものだけではなく、何の役に立つかという背景まで伝えることができた。


大学院の時に、価値のある修士論文の執筆にこだわるあまり、1年留年してしまった。留年年次では、それまで一人の人に聞いてできないといわれたことでも、あきらめずにほかの人に同じ内容を聞いてみるということを繰り返し、3年目にしてようやく修士論文が書けた。


現在多くの企業は求める人材の条件にコミュニケーション能力を挙げている。しかし、コミュニケーション能力が高いということは、うそをつくのがうまいということである。本当に企業が求めているものは、不器用な誠実さなどのコミュニケーション能力以外のものなのではないか。


創造的で、個人の創意工夫が許される自由な会社がいい。これは自分が少し変わった人間だからである。経験として、前職の塾で物理の問題の解き方がおかしいことを怒られた話をした。物理の問題で普通の人が考えないような解き方を思いつく独創性はあり、その独創性がマイナスにならない会社に務めたい。

伝えられなかったこと

1.自分の伝えたいことを伝えようとするあまり、一回の質問に対する答えが長くなりすぎた。その結果、面接官の方が本当に何を聞き出そうとしていたのか正確に認識することができなかった。


2.言おうと思って準備してきたことを言えなかった。新卒一括採用の就職活動を、学生側にとっても企業側にとっても楽しいものにしたいというのが私の意思だったのに、意思を聞かれてとっさに自分らしく働くことと答えてしまった。

3.クローズ就労だったので、発達障害の診断を開示して脳の機能が人とは異なるということを伝えられなかった。

2015年11月18日水曜日

ワークスアプリケーションズ 書類選考通過


ワークスアプリケーションズは日本のシステムインテグレータで、現在3000人ほどの社員を抱えており、今後2年でさらに2000人採用することを宣言している急成長企業です。新卒初任給が50万もあるので有名です。


この会社に履歴書と障害者手帳、障害の説明(A4で1枚)を送ったところ、書類選考合格との連絡がありました。近いうちにスカイプで面接を受けますが、その時のことはまた改めて別の記事に書きます。


同社の求める人材の条件はただ一つ、優秀であることです。では、優秀であることの意味は、何でしょうか。私が考える優秀な人というのは、失敗をしない人ではなく、失敗をした時にその経験を自分の成長につなげられる人のことだと思います。


失敗しない人といえば、一見優秀に見えますが、それは実は、失敗する見込みのある困難な課題を避けて、簡単でできるに決まっている仕事しかやらないということです。人間は成功体験からは自信を、失敗体験からは成長を引き出すことができます。


失敗をしない人とは、簡単な仕事をやる自信にはあふれていても、仕事をする能力を伸ばすことができません。したがって、真に優秀な人というのは、自分の失敗から多くのことを学び取って成長できる人のことだと思います。


2015年11月17日火曜日

パソコンのSSDを交換(dynabook kira v634)

一昨年に買ってメインで使っていたパソコンのシステムドライブの空き容量が残り2GBほどになっていたので、容量を増やすためにSSDを交換しました。元のSSDが東芝製の128GBで、交換用にsandisk の Ultra2  という256GBのSSDを買いました。Amazonで\12252-でした。


以前に冷却ファンの掃除をした時と同じように、パソコンの裏側のねじを外してふたを開けます。
画像はパソコンの裏側です。上に載っているのが買ったSSDです。


ふたを開けたところです。四角くて白く光って見えるのがSSDです。



2本のねじで固定されているので、外して交換します。また固いねじで、ペンチを使ってドライバーを回す必要がありました。


crystal disk mark を用いた交換前後でのSSDの速度を載せておきます。


交換前(計測日:2015‐10‐20)toshiba thnsnj 128GB

   Sequential Read (Q= 32,T= 1) :   552.692 MB/s
  Sequential Write (Q= 32,T= 1) :   504.604 MB/s
  Random Read 4KiB (Q= 32,T= 1) :   369.193 MB/s [ 90135.0 IOPS]
 Random Write 4KiB (Q= 32,T= 1) :   158.930 MB/s [ 38801.3 IOPS]
         Sequential Read (T= 1) :   476.871 MB/s
        Sequential Write (T= 1) :   438.485 MB/s
   Random Read 4KiB (Q= 1,T= 1) :    18.099 MB/s [  4418.7 IOPS]
  Random Write 4KiB (Q= 1,T= 1) :    75.014 MB/s [ 18314.0 IOPS]

  Test : 500 MiB [C: 90.0% (83.7/93.0 GiB)] (x5)  [Interval=5 sec]
  Date : 2015/10/20 0:03:42
    OS : Windows 8.1  [6.3 Build 9600] (x64)


交換後(本日計測) sandisk ultra2 256GB

   Sequential Read (Q= 32,T= 1) :   559.944 MB/s
  Sequential Write (Q= 32,T= 1) :   497.349 MB/s
  Random Read 4KiB (Q= 32,T= 1) :   354.638 MB/s [ 86581.5 IOPS]
 Random Write 4KiB (Q= 32,T= 1) :   276.964 MB/s [ 67618.2 IOPS]
         Sequential Read (T= 1) :   515.050 MB/s
        Sequential Write (T= 1) :   461.408 MB/s
   Random Read 4KiB (Q= 1,T= 1) :    28.130 MB/s [  6867.7 IOPS]
  Random Write 4KiB (Q= 1,T= 1) :    85.109 MB/s [ 20778.6 IOPS]

  Test : 1024 MiB [C: 39.5% (83.8/212.3 GiB)] (x5)  [Interval=5 sec]
  Date : 2015/11/17 19:48:15
    OS : Windows 8.1  [6.3 Build 9600] (x64)

  
理論上、SSDの性能と寿命は容量に比例するといいますが、さすがにベンチマークが2倍にはなりませんでした。ほぼすべての項目で若干性能が向上しています。

  



2015年11月16日月曜日

GATB検査(職業適性検査) 結果

以前に広島障害者職業センターにて受験させていただいた適職検査の結果です。

適性評価点 評価段階 加算評価点 加算評価段階
知的 146 A 154 A
言語 132 A 140 A
数理 115 B 123 B
書記 89 D 97 C
空間 87 D 97 C
形態 97 C 107 C
共応 60 E 70 E
指先 77 D 89 D
手腕 63 E 75 D

http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q10148085895 で専門学校の先生から助言をいただきました。結論から言うと、参考にはなるが役には立たないようです。一番の理由は、本人の動機を確認できないことだそうです。





●紙筆検査

G-知的能力[General Intelligence]……説明・教示や諸原理・諸概念を理解したり、推理し、判断したりする能力。

V-言語能力[Verbal Aptitude]……言語の意味およびそれに関連した概念を理解し、それを有効に使いこなす能力。言語相互の関係および文章や句の意味を理解する能力。

N-数理能力[Numerical Aptitude]……計算を正確に速く行うとともに、応用問題を解き、推論する能力。

Q-書記的知覚[Clerical Perception]……(Color(色)の「C」と混同しないよう、読み「クラリカル」にあてて「Q(ク)」を使用した。)文字や数字を直感的に見分け、違いを見つけ、校正する能力。文字や数字に限らず、対象をすばやく知覚する能力。

S-空間判断力[Spatial Aptitude]……立体形を理解したり、平面図から立体形を想像したり、考えたりする能力。物体間の位置関係とその変化を正しく理解する能力。設計図を読んだり、幾何学の問題を解いたりする能力。

P-形態知覚[Form Perception]……(F-指先の器用さの「F」と区別するため「Perception」の「P」をあてた。)物体あるいは図解されたものを細部まで正しく知覚する能力。図形を見比べて、その形や陰影、線の太さや長さなど細かい差異を弁別する能力。

K-運動共応[Motor Coordination]……(M-手腕の器用さの「M」と区別するため「Kinetic(動的な)」の「K」をあてた。)眼と手または指を共応させて、迅速かつ正確に作業を遂行する能力。眼で見ながら、手で迅速な運動を正しくコントロールする能力。

●器具検査

F-指先の器用さ[Finger Dexterity]……速く、しかも正確に指を動かし、小さいものを巧みに取り扱う能力。

M-手腕の器用さ[Manual Dexterity]……手腕を思うままに巧みに動かす能力。物を取り上げたり、定められた位置関係で正確にすばやく持ち替えたりするなどの、手腕や手首を巧みに動かす能力。


私は
①言語や計算、理解や推論に優れる一方、
②対象の素早い知覚、空間図形の把握、間違い探しの各能力は平均よりやや劣り、
③手や腕の器用さと単純作業では劣る
ことが読み取れます。



2015年11月14日土曜日

ワダエンジニアリング 面接

昨日ビデオ面接があった次の日の今日はリアル面接でした。名古屋に本社、広島に工場のある航空宇宙の部品の設計、生産、航空機メーカーへの技術者派遣などを行っている会社です。


14時から職業適性診断テストがあり、私は以前に障害者職業センターで受験したことがあったので2度手間だなあと思いながら、それでも頑張って課題をやりました。


このテストは、短い制限時間でできるだけ多く割と簡単な問題を解けるかを見るものです。時間が無制限ならば多分全部できるくらいの難易度の問題を短い時間でどれだけ解けるかを見ます。


多分、単純作業の処理能力を測っているのだと思います。単純作業が早くできる人は、それで空いた時間を難しい時間のかかる仕事に充てることができますから有能だと判断しているのでしょう。


テストのあと、一人ずつ面接をしました。受験者は4人いて、私は2番目でした。面接の内容は、前半が会社の説明で、後半が履歴書の内容についての質問でした。私の性格から、時間をかけて新しいのものを生み出すことは得意で好きですと言う意味のことを答えました。


どんな社員が求められていますかと言うご質問をさせていただくと、技術者派遣型の会社だから客先の人とうまくやることが必要で、そのための協調性が一番求められるという答えでした。これを聞いて、自分はあまりしゃべるのはうまくないですとお答えしました。


勤務地は基本的に広島ですが、最初に名古屋で研修があるようです。名古屋で仕事をすることは可能かとも聞かれたので、名古屋は母の実家で親戚がいるので可能ですとお答えしました。

12/3 追記 不採用通知が来ました。

2015年11月13日金曜日

レッドハット ビデオ面接

今日はテレビ電話で面接がありました。相手は東京の外資系IT企業です。


もともと上がりやすい上に、普段スカイプなどはあまり使わないので余計に緊張しました。


面接官の方は男性一人で、いくつか質問をされてそれに答えていくという、普通の面接と同じ流れで進みました。この面接官の方は、こちらが話し終わった後、やや長い沈黙を挟んで話し始めるので、返答内容をよく吟味したうえで次の会話内容を考えておられるものと推測でき、正しく人の心に向き合う力をお持ちの方とお見受けしました。


求める人物像をお聞きしたところ、以下の3条件を上げられました。

1.スピード感を持って仕事をすること。

仕事の期限があまり余裕を持たずに設定されているため、期限に間に合うように仕事をすることが求められる。

2.同時に複数の業務を並行して行うこと。

一つの仕事にかかりきりになるよりも、複数の仕事を並行して進めることが求められる。

3.業務を効率的にこなすこと。

外資系企業では日系企業と比較して少ない人数で仕事をこなすため、日系の企業で2∼3人分の仕事を1人でこなすことが求められる。

いずれの条件も労働生産性の向上につながるもので、求める人物像として協調性やコミュニケーション能力を第一に掲げる日系企業とは対照的でした。


反省点:

パソコンのカメラの向き。こちらの顔の上半分くらいしか映っていなかった。ヒンジの角度を変えれば、顔全体を映すこともできたことに後になって気づいた。


求める人物像を質問した際に、自分がその条件を満たせるか否かの返答ができなかった。自身の労働生産性の向上は個人的に望むところであるが、現在持っている自身の性格と能力についての客観的所見であるwais-3や適職検査の結果からは、少なくとも単純作業の処理速度においては平均より劣ることが読み取れる。


私はもともと面接官の言葉を聞いてから理解するまでに時間がかかる知的能力の不均一さを持つため、面接官が話し終わってから数秒~十数秒間ほどの沈黙の間を作らなければ相手の話の内容が全て理解できない。


このため、私は相手の話の理解が終わっていなくても、相手が話し終えたらとりあえずその時に言ってもいいあいまいなことを話して時間を稼いでいる間に、さっきの相手の話を理解しようと努めている。


私としては、面接には不要と思われるあいまいな言葉は、普通に会話をするために必要だと考えています。しかし、もしこのあいまいな言葉のせいで落選となったときには、面接の仕方を変えた方が良いかもしれません。




2015年10月30日金曜日

障害者合同面接会2 (大竹岩国地区)

また面接会へ行ってきました。今度は大竹と岩国の企業の集まる面接会でした。私は大竹市の隣の廿日市市に住んでいるのですが、大竹のハローワークに確認したら参加可能だと言うことでしたので、参加して参りました。

受けたのは三井化学、三菱レイヨン、農協、中電環境テクノスの4社でした。本当はもっと受けたかったのですが、時間の都合上、上記4社しか受けられませんでした。

三井化学の方は男性一人で、発達障害などの障害にはあまり詳しくないようでしたが、感じの良い方でした。


三菱レイヨンの方は年配と中年の男性二人でした。履歴書や発達障害の内容の説明を丁寧に聞いていただき、今回の募集職種は正社員ではなく、大学院卒と言う資格を生かすことはできない。他にあなたの能力を生かせる職種がないか探してみるとまで言っていただきました。


農協の方は、男女一人ずつ計2人でした。男性の方に志望動機と、コンプライアンス(法令順守)の意味を聞かれました。口頭での高度なコミュニケーションが障害のために困難である恐れがあることをお伝えすると、残念ながらうちの仕事はできない、と言われてしまいました。


中電環境テクノスの方は男性が一人でした。志望動機と転勤が可能か否かということと、現在までの職歴について聞かれました。

2015年10月16日金曜日

太平洋戦記3 

太平洋戦争を題材にしたゲームは多くありますが、その中でもかなり現実に近い条件を表現していると思われるジェネラルサポート社の「太平洋戦記3」を、先日購入いたしました。


メーカーの公式サイトです。9800円+消費税という割と高価なゲームですが、やってみた感想としては、確かにそれだけの価値はあるように思います。


KOEI社の提督の決断シリーズと似ています。特に提督の決断2と3に似ており、メーカーは違えど提督の決断シリーズの跡継ぎと言う感じです。


太平洋戦記3では、資源の輸送に重点が置かれており、ゲームは兵器を生産するための鉄鉱石やボーキサイトなどの資源を海外から輸入したり、商船で輸送するところから始まります。


資源を加工するための工場の能力も規定されており、兵器を量産するためには、工場の拡張から始めなくてはいけません。


例えば、基準排水量65000tの大和型戦艦を2隻建造するためには約130000tの鉄が必要であり、鉄1tを得るためには鉄鉱石が25t必要なので、鉄鉱石は325万tも必要になります。


10000tの貨物を積める輸送船325隻分の資源が、大和と武蔵の建造には必要なわけです。これだけ苦労して建造した船が特に戦果を挙げることもなく沈没したという史実からは、戦争のむなしさを感じます。


開戦前夜にこつこつと資源を確保するという地味な要素のあるゲームですが、仕組みが分かってくると楽しいです。夜通しやっていて気が付いたら朝だったこともあります。


個人的には、このゲームは実際に戦争をするよりも、軍備を整えて戦争に備える作業の方が楽しいです。軍艦や軍用機をとても美しいと思うのですが、実戦ではその美しいものを沈めたり撃墜したりしてしまいますから。

シナリオによっては、架空の大海戦を再現できます。

完成した八八艦隊の全艦+扶桑型、金剛型計8隻の24隻の戦艦でハワイに停泊する米太平等艦隊主力の数十隻の架空戦艦と決戦を行うこともできます。かつての将兵が夢見たであろう日米主力艦隊同士の決戦が、あなたのPC内で実現します。

個人的な忘備録1 忘備録2 戦艦の攻撃力一覧



2015年10月13日火曜日

障害者合同面接会 (広島)

今日広島で行われました障害者企業合同面接会に参加してきました。履歴書と障害者手帳のコピー、wais-3の結果を分析したものを受ける企業の数だけ持っていきました。


前日の夜にゲームに熱中していたら眠れなくなってしまって、睡眠不足で臨みましたが、大きな失敗はなかったと思います。


私が受けたのは以下の4社です。

株式会社 富士通システムズ ウエスト 

女性一人が面接官で、これまでの学歴や職歴、発達障害の内容について詳しく質問されました。前職の試用期間退職の理由について説明したら、大変でしたねと言っていただけました。

株式会社 日立ソリューションズ

穏やかな印象の男性二人が面接官で、SIerの業界の構造や仕事の仕組みについて質問されました。将来的にどんな仕事がしたいのかというような抽象的な質問もありました。来週末までに連絡がなかったときには落選だそうです。

株式会社 ユニバーサルポスト

面接官が4人もいて全員男性でした。一番時間をかけて熱心に履歴書やwais-3の結果の分析を読んでいただけたのはこちらの会社でした。はじめはWebデザイナーを希望していたのですか、デザイナーは即戦力でないと厳しいから、採用されるとしたら企画などの方が良いだろうと言われました。明るくて素直な人が求める人材だそうです。社会の変化が正確に読み取れる人も必要だそうです。

株式会社 マツダE&T

男女一人ずつの二人の面接官でした。主に男性の方から質問を受けました。単刀直入で意図が明快な質問が多く、優れた技術者を思わせる人物でした。壁にぶち当たっても最後までやり抜き、既成概念にとらわれずに新しい発想のできる人材をお求めだそうです。


受けたどの企業も私がひそかに恐れていた圧迫面接の要素はかけらもありませんでした。実は以前に面接に行った会社で人間性を批判されたことがあったので、今度は大丈夫だろうかと不安に思っていたのですが、杞憂だったようです。


今日の反省点は、幾分言葉を短くしすぎたと思います。一人当たりの持ち時間の少ない大人数の面接会だったので、簡潔に答えようとするあまり説明不足になってしまったように思います。自己PRなどは、もっと時間をかけて考えていくべきだったかもしれません。




2015年10月1日木曜日

プリンター(Canon製MG7130) インク交換

プリンターのインクが切れたので交換しました。

Canon製 MG7130 に http://www.amazon.co.jp/gp/product/B00L42DEL0?psc=1&redirect=true&ref_=oh_aui_detailpage_o02_s01 の互換インクカートリッジを付けました。

問題なく印刷できました。

2015年9月27日日曜日

提督の決断3(PS版) 感想

最近中古で手に入れたゲームです。実は前にいとこから借りてそのままどこかへ行ってしまったことがありました。


提督の決断シリーズはかつてコーエー社が販売した戦争シミュレーションゲームです。日米の陸海軍の総司令官となって戦争指導を行います。海軍が中心のゲームなので、戦車など陸軍の兵器はあまり登場しません。ただし陸軍の飛行機は海軍機と同様に生産、配備できます。


原爆もなく、1945年9月になっても日本は降伏しないので、もし戦争が続いていたらと言う歴史のIFを再現することができます。


架空の艦船や航空機を自由に設計することができ、当時の日本の国力からして明らかに製造不可能な性能の船や飛行機を作ることもできます。(例:51㎝砲15門搭載の戦艦、搭載機数150機の空母、高角砲99門装備の巡洋艦、速力50ノットの駆逐艦、最高速度999kmの航空機 など)


航空機の設計時の注意点としては、航続距離は速度が遅いと攻撃範囲に反映されなくなるということがあります。具体的には、航続距離(km)に2/9を掛けた数値より速度(km/h)が遅いと、速度(km/h)×9/2の数値が実際の航続距離になってしまいます。つまり最高速度で飛んで往復9時間以上かかる距離を空撃することはできないようになっています。仮に巡航速度を最高速度の1/2とすれば往復18時間が滞空時間の上限としているので、まあ妥当なところではないでしょうか。戦略爆撃機だけは速度×9が航続距離になるようです。つまり最高速度で往復18時間の距離まで空襲できるということです。


この世界では、なぜか開戦時から日本軍が輸送船と同数の海防艦を保有しています。実際には開戦時の海防艦数はわずか4隻で、輸送船の対潜警戒は古い駆逐艦や駆潜艇を各鎮守府から借りてきて行っていたようなので、史実よりかなり日本軍有利の設定と言えます。ただし日本軍の海防艦は米潜水艦に弱く、逆に日本軍潜水艦で通商破壊を行うと米海防艦に返り討ちに合うことが多いです。


この輸送船は艦隊に配備でき、艦隊の消費する石油、基地用の物資、敵基地を占領するための陸上部隊を輸送することができます。艦隊がどんなに高速で航行してもちゃんとついてきます。しかしその割に、海戦時の輸送船を含む戦隊の移動力は11~20ノット相当です。


艦載砲の攻撃力は口径だけで決まり、砲門数は攻撃力には影響せず、命中率だけに影響するようです。ただし副砲は主砲とは独立に攻撃力に加算されるようです。連装砲1基装備するより、主砲と副砲に同じ口径の単装砲を1基ずつ装備した方が有利そうです。つまり14センチ砲を1門しか装備しない潜水艦でも、船員錬度が高ければ軽巡洋艦と同等の攻撃力を持ちます。潜水艦隊で敵制空権下の基地の砲撃なども効果があります。


主砲用の対空散弾の3式弾が開発されると、口径20センチ以上の主砲を装備する艦は高角砲の代わりに主砲を対空射撃に使用するようになります。射程距離は倍増しますが、高角砲を多数装備する艦では対空攻撃力が低下してしまいます。


艦船と航空機が主役のゲームなので、基地の要塞砲は実際よりかなり威力が低く、射程距離も駆逐艦の主砲並みで、駆逐艦の艦砲射撃で容易に無力化できるほど耐久度も大したことありません。実際にはハワイやシンガポールなどの要塞に配備された対艦砲は、大きなものでは戦艦の主砲並みの口径と射程距離があったようで、艦砲射撃だけで無力化するのは困難であったようです。

艦船の工期は、特に大型艦では実際よりかなり短く設定されています。現実には起工から就役まで4年かかった大和型戦艦や、2年かかった翔鶴型空母でも、約1年で建造することができます。戦時急造艦のはずの雲龍型空母や松型駆逐艦の工期は史実と近く、性能が控えめな代わりに短期間に多数建造可能というメリットが薄れています。

一番難しいシナリオは日本側の大和特攻だと思います。1945年4月の降伏直前です。ただし、大和以外の残存戦艦が稼働状態にあり、残存空母も6隻全艦が直ちに作戦可能であり、原爆投下もないなど、日本軍に有利な設定ではあります。大陸と南方に配備された数百機の航空機がボタン一つで日本本土に集中配備できる、大陸の連合軍が米本土と分断されており、補給ができず史実より極めて弱いなど、日本側にも勝ち目のある要素が多数あります。


実際にはこの時点では大和以外の戦艦は全艦が予備艦とされ、副砲、高角砲などとり外せる武装はすべて本土決戦用に陸上に移されていました。


空母も天城は転覆、葛城は飛行甲板に被弾し航空機発着不能、隼鷹は潜水艦の雷撃で機関を損傷したまま係留されており、龍鳳は3/19の空襲で大破、鳳翔は練習空母として大型の新型機を運用するために飛行甲板を延長した結果重心が上がって波の高い外洋では使えなくなっていたようです。ゲーム上では全艦が健在な6隻の重巡も、実際には妙高と高雄が艦首と艦尾を切断された状態で大破しており、青葉も潜水艦の雷撃で大破したまま放置されていたようです。


史実に忠実に行うならば、使える艦船は第2艦隊の大和、矢矧と駆逐艦10隻、東京にいる戦艦長門、呉にいる重巡利根、軽巡大淀、シンガポールにいる重巡足柄、羽黒、バタビアの軽巡五十鈴、秋月型駆逐艦数隻と松型駆逐艦十数隻、旧式駆逐艦数隻と言うことになりそうです。


空母が使えなくては止むをえません。松型駆逐艦を囮にして航空攻撃を引きつけてもらい、その隙に基地航空隊を増強して敵機動部隊の上空直掩機を叩き落し、軍艦よりも陸上部隊を載せた輸送船を優先して空襲し、敵が輸送船の補給にグアムや硫黄島に戻った隙に旧式高速の駆逐艦で那覇基地に増援を送りましょう。葛城は航空機輸送艦としてなら使えそうです。零戦を満載して那覇へ向かいましょう。


2週間しのげば、敵は一度那覇をあきらめます。しかし、輸送船ばかり狙ったので、まだ敵の機動部隊と戦艦部隊は健在です。起工から短期間で就役できる戦時急造空母と戦時標準駆逐艦を設計し、早期に海軍力の回復に努めましょう。